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新聞動(dòng)態(tài)
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三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)理念
時(shí)間:2019-11-19 | 瀏覽:4253

三維動(dòng)畫(huà)注重設(shè)計(jì)理念和制作方向,劇本的策劃和設(shè)計(jì),即動(dòng)畫(huà)劇本,在制作前應(yīng)充分準(zhǔn)備。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)理念要做好主題,設(shè)計(jì)好分鏡頭和每個(gè)鏡頭的表現(xiàn)手法,確定制作方案的效果,有利于后期制作。接下來(lái),將分享三維動(dòng)畫(huà)制作的設(shè)計(jì)理念。


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1、素描

三維動(dòng)畫(huà)制作中,素描的過(guò)程實(shí)際上是制作故事板,包括如何處理鏡頭、畫(huà)面中需要哪些元素、如何剪輯鏡頭、后期合成等過(guò)程。


2、建模

在建模過(guò)程中,首先要建立主體,其次才是簡(jiǎn)單的主體。一般來(lái)說(shuō),數(shù)量應(yīng)該盡量減少。建模過(guò)程是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的基本保證,模型的合理性和準(zhǔn)確性將直接反映動(dòng)畫(huà)制作的水平。


3、動(dòng)畫(huà)

工程施工三維動(dòng)畫(huà)制作模型構(gòu)建完成后,首先根據(jù)腳本設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向調(diào)整攝像機(jī),當(dāng)場(chǎng)景中只有主建筑時(shí),首先設(shè)置攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)。


4、渲染

經(jīng)過(guò)上述設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫(huà)只能通過(guò)渲染轉(zhuǎn)化為視頻或圖像。渲染器的選擇對(duì)渲染圖像的質(zhì)量有關(guān)鍵影響,不同的渲染器對(duì)模型制作、表面材質(zhì)、燈光設(shè)置等有不同的要求。


5、后期處理

工程施工三維動(dòng)畫(huà)制作由軟件渲染出來(lái)后,需要在后期的軟件中進(jìn)行調(diào)色,并添加特殊效果,使畫(huà)面更加強(qiáng)大。

以上是由藝虎動(dòng)畫(huà)分享的工程施工三維動(dòng)畫(huà)制作的設(shè)計(jì)構(gòu)思,它能夠保證動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量和效率,具有十分重要的意義