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新聞動態(tài)
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MG動畫制作是否已經(jīng)成為主流
來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2020-05-08 | 瀏覽:3612

很多人對于目前市面上隨處可見的動畫廣告可能會有種疑惑,明明前幾年還到處都在推崇看起來十分高大上的三維動畫。而且當(dāng)年的三維動畫制作的矛盾空間小游戲紀(jì)念碑谷那可是相當(dāng)風(fēng)靡,怎么近幾年的畫風(fēng)全變了,難道MG動畫是成為動畫制作新主流了嗎?

究其原因很大部分是因?yàn)椴粏螁问悄承┊a(chǎn)品推銷的廣告主們,很多大中小企業(yè)也開始選擇符合大眾審美的MG動畫制作企業(yè)形象宣傳片。畢竟宣傳片在應(yīng)用上還是要對外面向大眾的,而MG動畫作為新興的動畫表現(xiàn)形式是一個非常不錯的選擇。還有就是MG動畫的應(yīng)用已經(jīng)不僅局限于普通宣傳片的制作,很多影視劇作品也開始青睞于使用MG動畫制作片頭。簡單的圖形動畫卻能迸發(fā)出具有深切意義的畫面表現(xiàn),可以說其受歡迎程度一點(diǎn)也不亞于當(dāng)年三維動畫興起的時候。但要說MG動畫制作是否已經(jīng)成為動畫行業(yè)乃至廣告行業(yè)的主流其實(shí)還尚未可知。

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就如魯迅先生說的:世界上本沒有路走的人多了也便成了路。MG動畫制作之所以會出現(xiàn)關(guān)于其是否成為主流這個討論點(diǎn),很大原因就是因?yàn)檫x擇用它來制作動畫的人越來越多了。而MG動畫制作是否已經(jīng)成為主流以及是否能持續(xù)受歡迎這一點(diǎn)其實(shí)見仁見智,因?yàn)檫@更多的是觀賞者自己的觀感所決定的,因?yàn)檫@往往決定了是廣告主與影視劇制作方的選擇取向。

小編認(rèn)為任何一種動畫制作的藝術(shù)表現(xiàn)形式都是不會過時的,根據(jù)自身需求選擇最適合自己的表現(xiàn)形式這一觀念才是最重要的。當(dāng)然MG動畫之所以如此受大眾歡迎,其中一定有它的魅力所在。