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mg動畫制作5項修煉是什么
來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2020-05-27 | 瀏覽:1784

近期,關(guān)于《mg動畫設(shè)計5項修煉》的內(nèi)容受到大家的關(guān)注,這本書主要介紹文案+腳本+圖形+動作+后期,以制作mg動畫的全過程為主線,基于After Effects、Photoshop軟件,通過案例演示詳細闡述了mg動畫的制作方法和設(shè)計思路,適用于從事動畫設(shè)計、平面設(shè)計、可視化設(shè)計等領(lǐng)域的人員。接下來,易漫傳媒便根據(jù)自身十多年行業(yè)經(jīng)驗,對此進行概括分析。

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1、文案

策劃一份完整的劇本文案,這是非常重要的一點,因為MG動畫的時長不建議太長,大概只有30秒—90秒左右的時間去“講故事”。這意味著沒有很多時間,但又想盡可能把所有信息塞進作品里面,因此文案必須是簡單明了并且是重中之重的。

2、腳本

mg動畫設(shè)計腳本分鏡是一個讓文案和畫面結(jié)合的階段,有了它才能夠看到整個設(shè)計的雛形。由設(shè)計組和制作組的成員一同進行頭腦風(fēng)暴,這種合作非常有利于將文案和設(shè)計師的想法結(jié)合在一起。根據(jù)腳本設(shè)計每一個鏡頭,其實和拍電影差不多,有利于制作的細節(jié)化。

3、圖形

mg動畫制作圖形是必不可少的,只有前期的每一步都做好了,才能繼續(xù)將它們由靜態(tài)的變?yōu)閯討B(tài)的。這時,圖形和其他元素的使用跟劇本一樣重要,可以說,確保所有東西在這個階段保持一致是非常重要的。

4、動作

mg動畫制作的動作關(guān)系著作品的流暢性和自然性,同時也影響著動畫的節(jié)奏感,節(jié)奏能夠捉住人們的注意力,考慮把握動作節(jié)奏變化去增加整個mg動畫的效果。

5、后期

創(chuàng)作任何視覺作品,風(fēng)格、音效和色彩的表達,包括主角動畫、場景動畫以及兩者之間的合成都是后期的步驟。當(dāng)你想要展示自己的品牌核心時,簡單明了的方式能給你的受眾更深刻的印象。