在MG動(dòng)畫的具體制作方面,有幾點(diǎn)需要注意的事項(xiàng),其中音效是很重要的一個(gè)部分。
1.音效和動(dòng)效關(guān)系
MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡(jiǎn)卻靈動(dòng)的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會(huì)隨著音效變得更加靈動(dòng)起來。
2.畫面音效銜接
在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動(dòng)效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗(yàn)才會(huì)融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。物體畫面的不同動(dòng)效應(yīng)該是以不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運(yùn)動(dòng)方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個(gè)完整的畫面效果,這樣的視覺體驗(yàn)是十分有趣和有效的。
3.配音
最后需要注意的事情配音的時(shí)間節(jié)點(diǎn)一定要同畫面銜接無誤,一般MG動(dòng)畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)控制就顯得尤為的關(guān)鍵。